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Sistemas que piensan racionalmente

Sistemas que actúan como humanos

Sistemas que piensan como humanos

Sistemas que actúan racionalmente

Dum-E

C-3PO

Categorías

Baymax

Roy Batty

Prueba de Turing:
Experimento que permite averiguar si un sistema tiene inteligencia artificial, mediante el siguiente método:

¿Qué es la inteligencia artificial?

¿Qué es ArtiA?

La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador.

 

A través de la I.A. se tratan de emular para fines prácticos aptitudes físicas y psicologicas del humano, así como de otros organismos vivos. Podría decirse que es una forma artificial de imitar los sistemas de la naturaleza.

ArtiA es un trabajo de ART1FACT cuya finalidad es aunar en un mismo proyecto, de manera práctica, accesible y didáctica, las informaciones más relevantes respecto al arte en sus ramas más tecnológicas, centrándonos en el campo de la inteligencia artificial en toda su amplitud. 

 

 

 

Estructura del proyecto

Para ello, buscamos exponer la información de manera clara y sencilla, tratando de transmitir conceptos complejos de manera fácil y accesible. Esto lo logramos distribuyendo la información de manera visual, apoyándonos en vídeos e imágenes que facilitan la comprensión y hacen el aprendizaje más ameno y dinámico.

 

Distribución de la información en las pestañas

 

La información en la web estará distribuída según las categorías del tema clave del proyecto: la inteligencia artificial; por ello, las pestañas corresponderán a cada tipo de sistemas de IA (puedes verlas en la columna de la derecha). 

Con el fin de ser fieles a nuestros valores de dinamismo y creatividad, hemos decidido apodar cada pestaña con el nombre del personaje de ficción que más represente la categoría. Cada una, además, contará con varias subpestañas en las que se podrá acceder a información relacionada con el arte en varias de sus expresiones (como la "Robótica", la "Literatura", el "Cine" y los "Videojuegos"). Además de las pestañas ya nombradas, estarán otras necesarias como "Contacto", "Noticias" o "Quiénes somos?".

Leyes de la Robótica

A continuación mostraremos un video que explica de forma breve y dinánica la clasificación que establece Isaac Asimov padre la robótica.

© 2015 por Hipermedia. Creado con Wix.com 

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